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英國行為設計顧問公司 Sue Behavioural Design 於 2026 年 2 月發布的研究報告直指一個科技業長年忽視的盲點:開發者精心打造的新功能,往往在上線後乏人問津,而問題的根源不在介面設計不夠好,而在於用戶大腦本能地抗拒改變。
報告指出,使用者在第一次打開一款 App 的最初幾分鐘內,就已經在腦中建立了「心智模型」——也就是一套自己理解這個產品的方式。從那一刻起,大多數人只會持續使用最初學會的兩、三個功能,其餘功能即便再強大,也幾乎等於不存在。
這種現象在日常生活中其實隨處可見。想想你手機裡的備忘錄 App、串流平台、甚至銀行 App,你真的有在使用它們宣傳的全部功能嗎?大多數人的答案是否定的。那些一鍵分類、AI 摘要、個人化推薦,你知道它們在那裡,但從來沒有真正點進去試過。
Sue Behavioural Design 的研究進一步解釋,這背後有兩層心理阻力在運作。第一層是「習慣的舒適圈」——已知的操作方式帶來安全感,改變則意味著付出認知成本。第二層是「學習新事物的焦慮」——萬一操作錯了怎麼辦?萬一弄亂原本的設定?這些隱形的擔憂讓人在猶豫中選擇維持現狀。
從生活適配的角度來看,這份研究說的正是每個人都有過的真實經驗。你不是不夠聰明,也不是不夠積極,而是大腦在替你做風險管理。這也解釋了為什麼就算 App 更新通知寫著「全新功能,提升效率」,你還是滑掉了那個彈窗。
對台灣用戶來說,這個洞察有實際的參考價值。當你下次覺得某款工具「用起來就那樣」,不妨停下來問自己:是真的不夠好用,還是你從來沒有踏出初始的使用習慣?很多時候,那個「沒人用的功能」可能正是你一直在找的解法。
研究也對開發者提出警示:單純把功能做出來、放在選單裡,遠遠不夠。真正要讓用戶改變行為,必須直接處理那層深層的心理阻力,而不是假設好東西自然會被發現。這或許也能解釋,為什麼那麼多功能豐富的 App,最終只靠一兩個核心操作撐起所有的留存率。
你上一次主動探索 App 裡不熟悉的功能,是什麼時候的事?如果你想不起來,那或許就是這份研究最直白的佐證。